Postingan

  Stop motion adalah teknik animasi yang secara fisik memanipulasi obyek yang muncul untuk bergerak sendiri. Objek bergerak sedikit demi sedikit antara frame difoto secara individual, menciptakan ilusi gerakan ketika serangkaian frame dimainkan sebagai urutan yang kontinu. Boneka dengan sendi bergerak atau figur tanah liat sering digunakan dalam stop motion untuk kemudahan reposisi. Menghentikan gerakan animasi menggunakan plastisin disebut animasi tanah liat atau "clay-mation" . Tidak semua stop motion membutuhkan tokoh atau model; banyak film stop motion dapat melibatkan menggunakan manusia, peralatan rumah tangga dan hal-hal lain untuk efek komedi. Menghentikan gerakan menggunakan benda kadang-kadang disebut sebagai objek animasi. Terminologi Istilah "stop motion", yang berkaitan dengan teknik animasi, sering dieja dengan tanda hubung, "stop-motion". Kedua varian ortografi, dengan dan tanpa tanda hubung, sudah benar,  di samping itu, makna kedua, ti

animasi key frame dan blank key frame.

[ Pemrograman Animasi I ]   Manajemen Informatika | POLITAMA Modul by Heru W | herusastro.web.id 1 BAB III LAYER, FRAME, KEYFRAME DAN BLANK KEYFRAME   3.1.   Memahami Konsep Layer Layer (lapisan) diumpamakan seperti tumpukan lembaran yang transparan. Objek yang berada di layer paling atas akan menutupi objek yang berada di layer bawah. Gambar 3.1 : Layer  Kegunaan dari layer : a.   Membuat animasi lebih dari Satu b.   Untuk mengkoordinir elemen-elemen dalam suatu movie c.   Agar tidak terjadi pengirisan objek antara yang satu dengan objek yang lain. d.   Agar dapat lebih cepat menemukan objek, dan lain-lain. Untuk memahami layer, kita akan menggambar objek pada layer yang berbeda, langkah- langkahnya : a.   Ketika bekerja di Flash, secara otomatis disediakan satu layer (Layer 1), klik  Rectangle tool , lalu gambarlah segiempat. b.   Klik menu Insert     New Layer untuk menambah layer baru (Layer 2), klik  Oval Tool

animasi tradisional

Animasi Tradisional A. Pengertian Animasi Tradisional  Animasi Tradisional adalah teknik animasi yang paling umum dikenal sampai saat ini. Animasi tradisional juga dikenali sebagai animasi cel atau animasi yang dihasilkan dengan tangan iaitu setiap proses melibatkan tangan.Animasi tradisional merupakan  proses yang digunakan untuk filem-filem animasi yang paling lama iaitu pada abad ke-20.Bingkai individu filem animasi tradisional adalah gambar-gambar lukisan, yang mula-mula dilukis di atas kertas. Untuk mencipta ilusi pergerakan, setiap lukisan berbeza sedikit daripada yang sebelumnya. Lukisan yang animator dikesan atau salinan ke helaian  telus yang dipanggil cels, yang dipenuhi dengan cat dengan warna-warna yang diberikan atau nada di sebelah yang bertentangan dengan lukisan garisan. Cels ciri-ciri yang lengkap gambar satu demi satu ke filem filem terhadap latar belakang dicat oleh kamera. Mengapa disebut dengan animasi tradisional Disebut dengan animasi tradisional kare

pengertian prinsip animasi ,stop motion ,animasi tradisional.

Gambar
12 PRINSIP DASAR ANIMASI 1. Squash and stretch 2. Anticipation 3. staging 4. Straight Ahead Action and Pose to Pose 5. Follow Through and Overlapping Action 6. Slow In and Slow Out 7. Arcs 8. Secondary Action 9. Timing 10. Exaggeration 11. Solid Drawing 12. Appeal 1. Squash and stretch ( Pengkerutan dan peregangan ) Squash and Stretch.  Berguna untuk menunjukkan volume, berat obyek, efek gravitasi serta gerakan pada sebuah obyek.  Sehingga gerakan obyek tersebut akan lebih kelihatan nyata.  Ketika obyek sedang dalam gerakan mengkerut dan melonggar volumenya akan tetap sebaliknya ukuranya kelihatan berubah. Prinsip ini banyak digunakan secara luas dalam animasi, dari gerakan pantulan bola, berat badan/efek gravitasi serta gerakan berjalan seseorang.Prinsip ini merupakan unsur paling penting, menjadi acuan utama dalam animasi dan akan seringkali digunakan dalam pembuatan animasi. Squash and stretch ini juga sangat berguna untuk menganimasikan dialog dan ek